
Richard Weinberg
Richard Weinberg
Research Associate Professor of Cinema-Television, Division of Animation and Digital Arts
Founder and Director, Computer Animation Laboratory, USC School of Cinematic Arts
weinberg@pollux.usc.edu
[en] Richard Weinberg, Ph.D., is a research associate professor in DADA at the USC School of Cinematic Arts. He earned a B.S. in computer science and psychology at Cornell University, an M.S. and Ph.D. in Computer and Information Science from the University of Minnesota, and received their Computer Science and Engineering Distinguished Alumnus Award in 2003. Prior to joining USC, he developed computer graphics software for tropical storm analysis at Control Data, produced 3D computer animation software and animated films simulating future flights and operations of the space shuttle at NASA and Lockheed Electronics, and founded the Computer Graphics Group at supercomputer manufacturer Cray Research. He joined USC in 1985 as the founding director of the USC Computer Animation Laboratory, and has been instrumental in expanding the role of computer animation and digital technology at the School ever since. His laboratory produced the computer animation for five 70mm IMAX films. He heads the School’s TBS internship with Tokyo Broadcasting System in Japan. His digital films 24 Flowers per Second and MicrOrganisms have been streamed via CineGrid from USC to conferences in San Diego, San Francisco, Tokyo, Amsterdam and Prague. He received the 2009 Corporation for Education Network Initiatives in California (CENIC) in Network Innovations for Educational Applications Award for the system to stream interactive high definition movies from USC to distant audiences, and their 2011 award for Digital Cinema Microscopy, streaming 4k tele-microscopy from USC to Tokyo. His 4k digital movie of microscopic life In the Pond premiered at the CineGrid conference in 2008, and was made on a high-resolution digital microscopy system that he developed, followed by MicrOrganisms and others. His 4k microscopy was featured at the grand opening of the new Exploratorium in San Francisco in 2013, projected on the facade of the building. Currently he is working on a 4k movie I, Butterfly about the monarch butterfly. His research interests include digital cinema, microscopy, computer animation, scientific visualization, and high-speed networks systems.
[pt] Richard Weinberg, Ph.D., é professor associado e pesquisador na DADA da USC School of Cinematic Arts. Ele recebeu um B.S. em ciência da computação e um em psicologia pela Universidade de Cornell, um MS e um Ph.D. em Computação e Ciência da Informação pela Universidade de Minnesota. Antes de ingressar na USC, desenvolveu um software de computação gráfica para análise de tempestades tropicais na empresa Data Control. Produziu em 3D softwares de animação de computador e filmes de animação utilizando simulação de voos futuros e operações de ônibus espaciais da NASA e Lockheed Electronics. Fundou o Grupo de Computação Gráfica na fabricante de supercomputadores Cray Research. Weinberg se uniu à USC em 1985 como o diretor fundador do USC Laboratório de Animação computacional e tem sido fundamental para a expansão do papel de animação por computador e da tecnologia digital na escola desde então. Seu laboratório produziu animações por computador para cinco filmes IMAX 70 milímetros. Seus filmes digitais 24 flores por segundo e Microrganismos foram transmitidos via CineGrid da USC para conferências em San Diego, San Francisco, Tóquio, Amsterdã e Praga. Ele recebeu o prêmio 2009 da Corporação para Iniciativas de Redes de Educação da Califórnia (CENIC) na área de inovação de redes para Aplicações Educacionais com o projeto de transmitir filmes de alta definição interativos da USC para públicos distantes. Seu filme digital em 4k sobre a vida microscópica estreou na conferência CineGrid em 2008 e foi feito em um sistema de microscopia digital de alta resolução que ele mesmo desenvolveu. Seu projeto de microscopia 4k foi destaque na inauguração do novo Exploratorium de São Francisco em 2013, tendo sido projetado na fachada do edifício. Atualmente trabalha em um filme 4k chamado Eu, a Borboleta, uma história sobre a borboleta monarca. Seus interesses de pesquisa incluem cinema digital, microscopia, animação por computador, visualização científica e sistemas de redes de alta velocidade.
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